modul Praktikum TI 28

OUR NEW FAMILY

Keluarga Teknik Industri Universitas Diponegoro tahun 2012 !!!!!!

Minggu, 09 Desember 2012

PROGRAM PERMAINAN PUZZEL

“PUZZLE” Tujuan Tujuan pembuatan program aplikasi puzzle ini adalah untuk memenuhi penugasan modul 3 yang diberikan oleh asisten Desision Suport System selain itu juga bertujuan untuk menghibur atau penghilang stress bagi para user dan menantang para user untuk dapat memenangkan sebuah permainan puzzle ini. Sasaran Sasaran dari pembuatan program aplikasi puzzle ini adalah semua usia baik anak-anak, remaja, maupun orang dewasa karena...

PROGRAM CASINO SLOT MACHINE

“Casino”                                   Tujuan Tujuan pembuatan program aplikasi casino ini adalah untuk memenuhi penugasan modul 3 yang diberikan oleh asisten Desision Suport System selain itu juga bertujuan untuk menghibur atau penghilang stress bagi para user dan menantang para user untuk dapat memenangkan sebuah permainan slot ini. Sasaran Sasaran...